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Unit1
- The Semantic Model
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词汇关系网当中找到类属关系
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- 2-digit addition
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两位数加法
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- The Semantic Model
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Unit2 感知和運動
- Letter Recogntion Task
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看到屏幕上出現的字母,用鍵盤輸入
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- Letter Recognition Task - Complex
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看到屏幕上出現的3个字母,用鍵盤输入不一样的那个
- [ACT-R Assignment Unit2]
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- Letter Recogntion Task
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Unit3 注意 Attention
- The Sperling Task
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通常用来研究 iconic memory. 闪过一个仅维持50ms的画面,回忆某一行的字母
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- The Subitizing task
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计数任务。 输入画面上出现的分散的X的数量
- [ACT-R Assignment Unit3]
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- The Sperling Task
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Unit4 Activation of Chunks 記憶システム
- Paired-Associate Task
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记忆 字母和数字的组合 ,看到 字母,输入数字
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- Zbrodoff Task(Alpha-Arithmetic )
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A + 2 = C 字母表按照位置顺序做加法, 加数只有2,3,4, 判断对错
- [ACT-R Assignment Unit4]
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- Paired-Associate Task
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Unit5 Activation and Context 跟上下文有关的記憶
- Fan Effect Task
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记忆一组句子,每个句子由人物,地点,动作构成。回忆该句子是否属于刚记过的
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- Simple Addition
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1到3的加法,和unit1中的模型不同,这次要模拟 人类孩童可能会犯的错
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- 1-hit Blackjack
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blackjack 纸牌游戏,根据自己和对手的排面决定是否要拿新的一张牌
- [ACT-R Assignment Unit5]
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- Fan Effect Task
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Unit6 Utility Learning 强化学習
- Building Sticks task
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用3两根不同长度的棍子,拼凑成和reference一样的长度
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2種策略,可以先選擇長的再减去短的,也可以选短的拼起来, 根据之前的 trial的成功概率人类反映出对其中一种策略的preference (然而实际上另一种才是正确的)
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- “probability matching” experiment
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猜硬币正反面(这次要自己实现experiment代码)
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根据结果猜测正面出现的概率(实验中设定为90%),人类的行为也随之被影响(更倾向于猜测正面)
- [ACT-R Assignment Unit6]
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- Building Sticks task
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Unit7
- Paired-Associate Task With Production Compilation
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和 Unit4中的 task一样,不同的是这里每个步骤变成一个需要回忆instruction的循环,随着trial的增加,回忆instruction的步骤被compiled
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- English Past-tense Learning
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学习英语过去式的模型,需要反映出不规则动词的 U-shape学习曲线
- [ACT-R Assignment Unit7]
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- Paired-Associate Task With Production Compilation
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Unit8
- a simple categorization task ( a simplification of experiments of Robert M. Nosofsky)